韩漫日漫
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已经吃透了。现在在二维动画方面更多是三渲二的探索。那些做的不好的二维动画无非就是没钱 二内容,日本的内容输出和美国b起来还是有点小气……b美国好的地方也就是历史长一点,可挖掘的东西多。美国因为历史短所以会不停x1收其他地区的元素,反而会更多元化,观念也是。东亚文化圈更能互相共情,所以这边日漫的影响力会更大,但是要在全世界范围内的话,还是美国更霸道 6.现在日本的漫画业b美国更牛一些,而且世界上唯一还在坚持黑白漫的也就日本大头了,黑白漫的分镜真的能做出很震撼的东西,长条彩漫反而更商业化,能玩的东西不多 美国漫画的大头在超英,但除了深度宅了解,其他入坑难度太大了,我曾经想入被过多的历史劝退,各种宇宙重启真的会脑壳晕。 我感觉有些人对美漫的定义走窄了,因为美国的影视工业太太成熟,所以他们真的习惯X把很多幻想漫画直接做成真人电影/电视剧,在我看来很多美国电影电视剧都属于美国"御宅范围"内。 可以这么说,日本牛b的漫画游戏会被买版权动画化,美国牛b的漫画游戏被买版权一般都是真人影视 日本人就喜欢动画化,包括游戏。日本人喜欢用动画讲故事,虽然不知道为什么这两年快被异世界包圆了,导致我再也不想点开日本番剧轻不用长句起名会die是吗? 其实较真来说的话,在美国对指环王,权游之类的狂热er,也是美国Si宅,他们也会有定期的同人会和漫展,还有主题only,日常说的梗也是小圈子内的黑话